В центре просвещения «Люминари» в селе Хрюг Ахтынского района состоялся благотворительный хакатон, посвящённый социальному предпринимательству для школьников. В течение десяти дней девять команд, вместе с наставниками из Москвы и Дербента – опытными специалистами крупных IT-компаний и основателями технологичных стартапов – разрабатывали мобильные и веб-решения, направленные на решение социальных проблем. Темы варьировались от помощи людям с ограниченными возможностями до создания приложений для обмена старыми вещами.
Процесс разработки был разделён на три ключевых этапа.
Исследовательский этап
Под руководством Ольги Лебедевой, исследователя в Яндекс 360, школьники на первом этапе выявляли актуальные социальные проблемы, выбирали темы для своих проектов и проводили как кабинетные, так и полевые исследования. В рамках этого этапа они изучали существующие на рынке технологические решения, предлагали свои гипотезы и представляли результаты исследования.
Разработка идей и бизнес-моделей
На втором этапе, который курировала Елизавета Митина, руководитель направления технических партнёрств в Яндекс 360, участники научились описывать бизнес-модель своего проекта с помощью метода Lean Canvas и рассчитывать юнит-экономику. Завершением этого этапа стал предварительный питчинг, на котором команды представляли свои идеи и отвечали на вопросы потенциальных инвесторов – наставников других команд.
Прототипирование и финальная презентация
Третий этап прошёл под руководством Магомеда Гаджиева, основателя IT Derbent и системного аналитика. Участники изучили успешные примеры пользовательских интерфейсов, разобрали потенциальные сложности для пользователей и с помощью платформы Replit создали прототипы своих приложений. Финальной частью стала презентация проектов перед жюри.
Организация такого масштабного события потребовала огромных усилий. Множество людей – более 24-х организаторов, наставников и членов жюри – а также 47 школьников сделали этот проект возможным. Среди спонсоров мероприятия оказались инвестиционный фонд »Luminaria Global Solutions», строительная компания «Трансстрой», магазин электроники «05RU» и бренд «Манифест», занимающийся апсайклингом. Организационную часть взял на себя Фонд «Просвещение имени Махмуда Абдулжелиловича» и команда центра «Люминари».
Победители хакатона
1. «Левши» – мобильное приложение «Фэлпик», предназначенное для обмена старыми вещами и продажи товаров из вторичных материалов.
2. «Ислягь Аялар» – мобильное приложение для сельских жителей и их животных, позволяющее проходить обследования онлайн, с быстрой регистрацией и бесплатным чатом с врачом.
3. «Digital Lezginy» – приложение «Кьумед», которое помогает найти ближайшую клинику на карте и записаться на приём к врачу.
Команда «Модели Vogue», разработавшая приложение для помощи людям с ограниченными возможностями, получила специальный приз от сети кондитерских «Ванлав» и поддержку креативного отдела «Люминари».
Номинация за любовь к Дагестану
Особое внимание было уделено проектам, которые акцентировали внимание на культурном наследии региона. В номинации «За любовь к Дагестану и его достопримечательностям» победила команда «Лезги Винкс» с проектом цифровой платформы для сохранения культур народов. Призом стал сертификат на тур по сёлам Южного Дагестана от компании «Tautrip».
Школы команд-победителей также получили памятные подарки.
Заключение
Проект оказался успешным благодаря огромному количеству вовлечённых людей и сильной координации между организаторами и наставниками. Оценивать проекты было непросто, ведь каждый из них решал значимую социальную проблему и предлагал инновационные решения. Участники получили ценную обратную связь не только от наставников, но и от экспертов, таких как Абдулжелил Абдулкеримов, основатель «Люминари», и Магомед Мусаев, венчурный предприниматель и владелец «Forbes Russia».

